Planseldon anuncia en el foro del CAAD su intención de abrir un ranking de "las mejores aventuras de todos los tiempos"... ... y aparece hasta Jhames para quejarse de que nadie juega sus aventuras.
En un foro del CAAD sobre la Retrocomp-09, salió el tema de la adaptación al formato conversacional de otro tipo de juegos, aventuras gráficas, videoaventuras... Cualquier juego podría adaptarse... pero no todos los juegos ofrecerían un resultado interesante. Unos pocos quizá podrían ganar con el cambio.
Estaba pensando en "The Trap Door", un viejo juego de 8 bits que cuenta con dos partes, aunque me atendré a la primera. El juego está basado en una serie de dibujos animados con muñecos de plastilina... horrible y cataléptica. El juego en cambio estaba bastante bien. El protagonista se llama Berk, un bicho azul, fofo y achuchable, que habita en un lóbrego sótano trabajando como sirviente de "La cosa de arriba". La Cosa se comunica a gritos con Berk, desde las dependencias de lo alto del castillo: "¡¡ Berk tráeme el desayuno!!" "¡¡Qué demonios esperas!!". Junto con Berk, viven en el sótano del castillo Boni la calavera sabionda -que da consejos- y Drutt, un arácnido saltarín -que da saltos y se zampa cuanto gusano pilla. También hay una trampilla "The Trap Door", que en teoría Berk no debe abrir, ya que a través de ella pueden escapar todo tipo de monstruos de las mazmorras más profundas.
En cualquier caso, en el juego tendremos que abrirla pues algunos de esos seres de la oscuridad no ayudarán o servirán para preparar los menús que La Cosa de Arriba solicita a Berk.
Berk puede moverse a dercha, izquierda, alante y atrás, subir y bajar escaleras, coger y soltar cosas, meter cosas en contenedores, volcar contenedores para desparramar su contenido, empujar objetos, y accionar palancas.
La misión del juego es preparar a La Cosa de Arriba todos los deliciosos platos que nos encargue antes de que su paciencia se agote. Esto son: un bote de gusanos, zumo de ojos, unos huevos fritos, y una olla de babosas hervidas.
El problema del juego es que era terriblemente lento de movimiento, con sus grandes sprites. En modo conversacional ganaría velocidad y ampliaría el rango de acciones posibles.
Traspaso a Substack.
-
Os aviso por aquí que aunque voy a seguir manteniendo de momento este blog
por razones históricas, estoy moviendo mi actividad de bloguera a Substack.
Aq...
Ectocomp 2024: muchos trabajos publicados
-
Ha concluido el período de publicación de trabajos para la edición 2024 de
la Ectocomp.
Este fin de semana se anunció en la web del CAAD la publicación d...
Dialogue Expressiveness in Mask of the Rose
-
Mask of the Rose is a dating-and-murder-mystery virtual novel set in
Failbetter’s Fallen London universe. In line with that genre, it typically
gives the p...
Repertorio de acciones en Inform
-
[image: Captura de pantalla de la FI Alien: La aventura]
*Alien: La aventura* (Alpha Aventuras 2008−2018)
El analizador de comandos de toda ficción inter...
Abandonada
-
...¡y por fin he publicado "Abandonada"!
Ficha en la web del CAAD
Esta aventura se me resistía, la verdad. La escribí desde el principio como
ejercicio par...
I7 6M62 edición de mantenimiento
-
A finales del año pasado, vio la luz una nueva edición de mantenimiento de
I7 (6M62); corrigiendo cerca de 300 bugs reportados.
Los traductores nos topamos...
A Tuenti le molan los developers yonkis
-
Esto viene a ser en cierto modo un epílogo a mi serie de entradas sobre *mi
participación en el concurso Tuenti Challenge*. Si las leíste,
probablemente pe...
YO TENÍA UN JUEGO - La Aventura
-
Bueno,
Pues estamos de vuelta para anunciar que mi nueva aventura ya forma parte
del anuario en DVD de la revista YO TENIA UN JUEGO.
Se trata de una brev...
La Aventura Original -La novela-
-
Como todos sabéis Andrés Samudio presentó recientemente la novelización de La
Aventura Original, posiblemente el juego conversacional que más aficionados
...
Sorcery para iOS
-
Me entero vía Masquedados de la última genialidad de los chicos de Inkle:
la adaptación de los librojuegos de Brujería de Steve Jackson para iOS.
Dientes...
Akbarr, el autor y su obra.
-
Hola, gente: Soy nuevo en la lista, así que empiezo contando mi historia. A
mi este tipo de aventuras me gustaban bastante en los tiempos del Spectrum
(ha...
The Humble Bundle
-
English version below. Me encanta esto: tres videojuegos de calidad
(Anomaly, EDGE y Osmos), pagas por ellos lo que quieras, y tendrás
disponibles las vers...
Estación acuario
-
Farmer, tu jefe, y tú viajás despreocupados en vuestra nave de carga
interplanetaria. Sin embargo, un accidente comprometerá la felicidad de
vuestro viaje:...
Ahora que me acuerdo…
-
Este hilo del CAAD con la sempiterna discusión entre parsers me ha
recordado un par de desarrollos que hice hace algún tiempo de cara a mis
proyectos (ejem...
ZMPP viento en popa a toda vela
-
El proyecto de permitir que ZMPP soporte aventuras en formato Glulx de
Wei-ju Wu va viento en popa a toda vela, pronto podrán juagarse todas las
aventuras ...
Dr. Van Halen: Las Ruedas de Ezequiel
-
Suiza, Otoño de 1903
- Aquí lo tienen. Lo encontraron por casualidad más arriba, en las cumbres.
Como pueden ver está congelado desde quien sabe cuándo.- d...